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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托(tuō)帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的限(xiàn)定光锥(zhuī),被称为(wèi)托(tuō)帕专武。特(tè)别(bié)是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输出(chū)位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先(xiān)选这个光锥。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)光锥推荐分析,托(tuō)帕用什么光锥。五星光(guāng)锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作(zuò)为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎(liè))」

作为(wèi)印(yìn)有托帕形象,与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可(kě)以给托(tuō)帕提(tí)供(gōng)常驻(zhù)的暴击率加成,降(jiàng)低托(tuō)帕的配装压(yā)力,还能提(tí)升托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤(shāng)害都属于追加攻击,所以基本等(děng)同(tóng)于全伤害提升。并且(qiě)还(hái)提供了一(yī)个辅助(zhù)机制,在装备者(zhě)释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠两层的永久的负(fù)面效果,我方所(suǒ)有角色攻击(jī)该敌人(rén)都会(huì)让这次伤害的(de)暴击伤害(hài)提高,非常适合托帕。特别是队伍粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(wǔ)中(zhōng)有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥提(tí)供高(gāo)额的增伤,但需要保(bǎo)持攻击(jī)同个角(jiǎo)色来维持层(céng)数(shù),适合多段攻击的角色,或者在有对(duì)单需求时(shí)使用,托(tuō)帕的(de)战技和追(zhuī)击都至(zhì)少有7段,非(fēi)常轻松(sōng)就能(néng)叠(dié)满(mǎn)增益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这个光锥(zhuī)的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以(yǐ)和非专(zhuān)武的1叠五星比一比(bǐ)。

推荐(jiàn)三(sān):五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥提供了(le)非(fēi)常多粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(duō)的常(cháng)驻暴击伤(shāng)害,且如果普攻战技有(yǒu)一(yī)次没(méi)有暴击,就(jiù)能(néng)额外再获(huò)得(dé)大(dà)量(liàng)暴击(jī)率加成(chéng),正好托(tuō)帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这个(gè)效果非常简单。并且虽(suī)然BUff只(zhǐ)持续1回合,但(dàn)是触发(fā)的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是相当于(yú)每(měi)3回(huí)合可以(yǐ)覆盖2回合(hé)。而账(zhàng)账的行动不属于托(tuō)帕(pà)的回合(hé),也不(bù)会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以白嫖好(hǎo)几次(cì)BUff,覆盖(gài)率还算可以(yǐ)。

可用四(sì):五(wǔ)星(xīng)光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希儿(ér)的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对速度要求比较高,托帕需要(yào)和(hé)艾丝(sī)妲配合才能够吃满层数,覆盖率和(hé)加速BUff覆盖(gài)率(lǜ)成正比(bǐ)。而终结(jié)技暴击伤害加成由于托帕的终结(jié)技没有伤害,所以就吃不到增(zēng)益了。更多(duō)的时候可能会是一(yī)个只能(néng)吃到暴击率的白板。

可用(yòng)四(sì):五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中免费兑换到满叠的五星光锥,其技能(néng)常态提(tí)供不少(shǎo)暴击率,可以(yǐ)降低(dī)托帕的(de)配装压(yā)力,另外两项效果之一项(xiàng)可以(yǐ)提高(gāo)斩杀能力,使(shǐ)得暴(bào)击(jī)率(lǜ)压力再次降低(dī)。第(dì)二项则提高(gāo)了杀(shā)敌后(hòu)的收益。不过(guò)由于托帕(pà)清杂(zá)能力(lì)一(yī)般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四(sì)星光(guāng)锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适(shì)合在对单或者对二环境(jìng)下使用,能(néng)提高(gāo)暴击率,降低配装压(yā)力(lì),常态攻击力的提升也可以提(tí)高托帕的伤害(hài)。但(dàn)目前的环境对2以(yǐ)下(xià)比(bǐ)较少,需(xū)要(yào)快速击杀小怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果。

可(kě)用六:四(sì)星光锥(zhuī)「重返幽(yōu)冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥常态(tài)提高暴击率,降(jiàng)低配装压力。并且在暴击后(hòu)有概(gài)率可以消除敌人的(de)增益(yì)效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻击(jī)只能触发一次。并且这(zhè)是大(dà)月卡光锥,只有(yǒu)氪金才能获得。

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