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衣服比较主(zhǔ)流(liú)的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头(tóu)部狂邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能,护(hù)肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推荐(jiàn)。

衣(yī)服比较主(zhǔ)流(liú)的衣服(fú)是恐(kǒng)怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角是可(kě)以无(wú)脑觉醒的位置,引渡吞噬也(yě)是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠(fú)声掠影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐,主手(shǒu)科(kē)西(xī)嘉断枪和虔(qián)敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所(suǒ)以主手可以放(fàng)心觉(jué)醒,裤(kù)子方(fāng)面常见(jiàn)的欢声消逝(shì)之容(róng)蝙(biān)蝠带腐化、回(huí)忆(yì)之(zhī)伤用来打(dǎ)PVP回血都可以(yǐ)提(tí)高蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士主流觉(jué)醒部位推(tuī)荐

【衣服】

两件比较(jiào)主(zhǔ)流(liú)的衣服是恐怖消(xiāo)弭和(hé)暗影旁生、暖爱,恐怖(bù)消弭给(gěi)的(de)是如(rú)影随形冷(lěng)却(què)时(shí)间减少10%,暗影(yǐng)旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来(lái)说(shuō)暗影(yǐng)旁生收益更高,因为是实打实的伤害提高,如影随形吃增(zēng)益时(shí)间所(suǒ)以这个冷却减少10%在堆增益时(shí)间的玩(wán)家手里收(shōu)益很低。

【头(tóu)部】

头部狂(kuáng)邪者之角是(shì)可以无脑觉醒的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬(shì)也是我们核心技能,直接提高10%伤(shāng)害无可挑剔,这也是(shì)狂骑士排(pái)行(xíng)榜里觉(jué)醒(xǐng)最多的(de)部位!

【护肩】

护肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得(dé)推荐。

哪(nǎ)怕是带上偏(piān)向(xiàng)PVP的(de)沉重心债给(gěi)蝠(fú)声(shēng)掠影减(jiǎn)少冷却10%也是不错的,因(yīn)为蝠(fú)影迷踪(zōng)虽(suī)然(rán)吃增益时间,但(dàn)是原(yuán)本精华的时间太短,只有2秒,所以增益时间提(tí)升加上(shàng)冷却时间减少(shǎo),可(kě)以让我们在PVP里有更多的(de)存活机(jī)会,提(tí)高容错率。

【主手(shǒu)】

主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎手都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以(yǐ)主手可(kě)以放(fàng)心(xīn)觉醒,都是关键技能的增伤效果。

【副手】

两大锋(fēng)刃增伤副手精华都是(shì)提高锋刃10%的伤害,对于(yú)狂(kuáng)骑(qí)士来(lái)说增加10%普攻伤害也是(shì)非(fēi)常(cháng)不(bù)错的。

【裤子】

裤子方面常见的(de)欢(huān)声消(xiāo)逝之容蝙蝠带(dài)腐化、回忆之伤(shāng)用来(lái)打(dǎ)PVP回血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷却(què)减少(shǎo)10%都(dōu)是不错的(de)选择,对于突刺(cì)流的顺(shùn)滑体验感会非(fēi)常好。

【冷门觉醒】

头部消声(shēng)自然是如影(yǐng)随形冷(lěng)却减少(shǎo),基本(běn)带(dài)了消声后如影随形(xíng)可以一直持续

异色和(hé)睦(mù)是横扫千军带点燃的主手,觉醒效(xiào)果是横扫千(qiān)军伤害提升(shēng)10%,在测试中感觉(jué)横扫千军本身(shēn)伤(shāng)害就(jiù)不(bù)高,所以这个主手收益(yì)一般。正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢>

暖爱减(jiǎn)了(le)怒涛狂澜(lán)的冷(lěng)却时间,本身就是增加充能次数,再把冷(lěng)却时(shí)间减少可以让怒涛狂澜搭(dā)配击飞的控制更(gèng)加(jiā)频繁。

整体(tǐ)来说狂骑士的(de)主流装备(bèi)觉醒(xǐng)效果(guǒ)都算优质,主手、副手、裤子、护肩(jiān)、头部都可以(yǐ)无脑(nǎo)冲,除(chú)了如影随(suí)形相关精华在增益(yì)时间上收益不高,其他的都非常不(bù)错。

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