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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益(yì)比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来shén)的陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数,计算这个循(xún)环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星魂收益(yì)对比(bǐ)抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来>

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三、镜流(liú)各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需要(yào)击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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