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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特(tè)这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器(qì)。本(běn)期为大家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般(bān)可以不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

一、武器简介

二(èr)、养成(chéng)材料(liào)

三(sān)、武器简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌是565白值,主词条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特点是(shì)高白值低属性,但充能是(shì)辅助向的属性(xìng),按理对于辅助(zhù)来说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和重击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出面表现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动赠送武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒(dú)点,不(bù)建议(yì)玩家强化,收藏即可。这也也有个(gè)好处(chù),毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥(mí)补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析

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图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进(jìn)行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)在伤害(hài)面(miàn)表现(xiàn)并(bìng)不好,甚(shèn)至不如试做金珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做和无垠的武器白(bái)值对那维莱(lái)特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的属性(xìng)对于(yú)那维来(lái)说可以是有效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露珠可(kě)以提(tí)高(gāo)其持续输(shū)出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一级都不强化(huà),也可以给那(nà)维提供(gōng)完整的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重(zhòng)击蒸发的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等(děng)价于六轮平均触(chù)发三次(cì)不同的buff)。

可以看(kàn)到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯的(de)大(dà)招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会(huì)使玩家体验更加丝(sī)滑,但(dàn)输出降低(dī)了(le)。

总体来说(shuō),个人并(bìng)不是很(hěn)推荐给烟(yān)绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一定需求的(de)角(jiǎo)色。

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