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《龙之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是其他游戏中的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火(huǒ)力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里面的战士主要(yào)起到的(de)作用主要(yào)是牵 *** 用,比如(rú)在打普通困难大师模式中战士的(de)作用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比(bǐ)如在墓(mù)穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或者有(yǒu)任何释放技能的动作(zuò),这时(shí)候(hòu)就需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重击(jī)技能打断BOss技能,让(ràng)弓(gōng)手输出更大的伤害(hài)。而深渊模式(shì)中(zhōng),都是有双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时候就需要(yào)战士来牵制其中一(yī)个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就(jiù)是血高(gāo)防厚(hòu)和走位,尽可能的牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战(zhàn)士(shì)的重击技能在副本(běn)中的作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁灭者(zhě);剑圣又分为(wèi)剑皇、月之领(lǐng)主。其中月(yuè)之领主主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余三者主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可(kě)以同时攻击多个(gè)敌人的(de)强力魔法(fǎ),但防御力(lì)较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师(shī)分(fēn)为:元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分(fēn)为:黑(hēi)暗女王边际贡献的计算公式是什么呀(wáng)、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补(bǔ)血的存在,一切的一切皆(jiē)表(biǎo)示(shì)着牧师将(jiāng)是一个强(qiáng)大的职业(yè)。每一个强大的团(tuán)队中,必(bì)我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是(shì)一个强悍的(de)核心。

牧师,在(zài)龙(lóng)之谷(gǔ)中其实是圣(shèng)骑(qí)士一样的存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以,然防御有余(yú)而进攻(gōng)不足,在战斗上比之华丽的(de)战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我觉(jué)得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期就(jiù)稍(shāo)微吃亏(kuī)一(yī)点(diǎn)。

牧师(shī)分为(wèi):祭师、贤者;祭(jì)师(奶(nǎi)爸)又分为圣(shèng)徒、雷(léi)神(shén);贤者(zhě)又分(fēn)为:圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑(qí)士主要受(shòu)力量属性影响,十字军主要受力量和智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的边际贡献的计算公式是什么呀,弓手技能(néng)与攻击的(de)准确度(dù)完(wán)全(quán)取决于(yú)你的瞄(miáo)准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭(jiàn),在后(hòu)方(fāng)进行远(yuǎn)距离(lí)攻击。凭借(jiè)快(kuài)速的(de)移动和多样(yàng)的远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本(běn)无法靠近自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为(wèi):箭(jiàn)神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行(xíng)者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅(shàn)长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要(yào)受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过(guò)各种(zhǒng)召唤物进行战斗,用(yòng)火炮和(hé)卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远距(jù)离(lí)战边际贡献的计算公式是什么呀斗。团队(duì)辅助能(néng)力(lì)强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼金术(shù)士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作(zuò)折(zhé)磨敌(dí)人。用(yòng)各种支(zhī)援来(lái)帮助队(duì)友(yǒu)。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗(àn)属性(xìng)攻击(jī)。

7、刺(cì)客

刺客把血(xuè)、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子当(dāng)做自己的翅膀(bǎng),无(wú)声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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