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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪(yí)被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(j2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天īng)脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),忽(hū)视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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