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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为(w铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗èi)盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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