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云n是哪里的车牌号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de云n是哪里的车牌号)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

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【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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