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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业(yè)革命模(mó)拟(nǐ)器(qì)

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细(xì)的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越多的(de)人口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收(shōu)入(rù)。工作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人(rén)口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖(zhí)类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内容(róng)作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入(rù)门(mén),但(dàn)与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式(shì)中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗rú)《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势(shì)是(shì)真的(de)不明显,加上歌(gē)星、球星这(zhè)些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就(jiù)是相(xiāng)对(duì)于(yú)本体而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时(shí)间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿(cháng)机制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的(de)价格(gé)从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过这(zhè)个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体(tǐ)验(yàn)。

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