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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受(shòu)伤的蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如果持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān)不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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