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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随(suí)得(dé)高(gāo),长得不好看,随的就低。中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析的(de)全部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

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