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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人

周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并(bìng)且是核周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)伤害(hài),这个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可以(yǐ)忽(hū)略(lüè)不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以选择直(zhí)接无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核(hé)心(xīn)的(de)机制,也(yě)是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一(yī)定要(yào)去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度(dù)提升。并且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害(hài)也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接(jiē)下来的(de)战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打的(de),不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外(wài)一(yī)个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的(de)之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害(hài)不(bù)是之一的话(huà),抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能(néng)够获得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第二(èr)阶(jiē)段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来(lái)的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果(guǒ)我(wǒ)有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就(jiù)可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人师也没有关系(xì),就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有的魂师(shī)来搭配,没有的(de)魂(hún)师就不(bù)用太强(qiáng)求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平民(mín)玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙(xiān)尘(chén)心。

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