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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)的因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地充满了故(gù)事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的机(jī)器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故人。

《非常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关(guān)的(de)因素,但也生硬地充满了(le)故事。如果(guǒ)日(rì)记里(lǐ)只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节就会特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没有(yǒu)融入解谜(mí),或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意思(sī)。比如你(nǐ)可(kě)以简化(huà)一些日记内容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩(wán)家。 比较生(shēng)硬的(de)做(zuò)法,玩家先通(tōng)过日(rì)记了解(jiě)到这(zhè)个人(rén)和她的(de)同(tóng)伴的一些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜让(ràng)玩(wán)家通(tōng)过解谜获(huò)得(dé)同伴的(de)工作手札或者(zhě)某(mǒu)些物品以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取(qǔ)信息(xī),就(jiù)不要一下子输出(chū),不然会有(yǒu)点出戏。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的(de)人(rén)物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩(wán)家角(jiǎo)色的身份设计(jì)是可(kě)以(yǐ)穿越(yuè)时空的少女,旁边还(hái)有智能助(zhù)手(shǒu)进行辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器人的对话和提示(shì)相当自然,也(yě)不是(shì)特(tè)别出戏,这一点做的不(bù)错。

解(jiě)谜没那么(me)难,因为(wèi)《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人(rén)很困扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是(shì)临(lín)时记忆(yì),比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一(yī)章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记住符文的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点(diǎn)让玩家(j《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节iā)来画,没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对着画(huà),这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧(jù)情(qíng)让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可(kě)以拿(ná)出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧(jù)情结(jié)构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要(yào)的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里(lǐ)”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得(dé)无论世界(jiè)观还是符文都是作者潜(qián)心设计(jì)的游(yóu)戏世界,所(suǒ)有(yǒu)还(hái)是很期待续(xù)集的。

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