本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《怪(guài)物猎人崛起》气血(xuè)觉醒技能效(xiào)果是(shì)什么(me) 曙*血觉醒效(xiào)果(guǒ)详解(jiě)游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。
气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于(yú)150触发一阶(jiē),台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。
怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线(xiàn)为50/150血,累计大(dà)于50小于(yú)150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗。
一、气血觉醒技能介绍
根据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使HP已满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒
物理和(hé)属(shǔ)性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以考虑使用
LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)
LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结(jié)
累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了