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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的(de)讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持(chí)、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提(tí)的(de)是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房(fáng)中看到满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才(cái)入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩性(xìng)需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自定义模式中启用(yòng)这些内容。

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装饰(shì)包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新(xīn)机制(zhì)的玩法(fǎ)与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而她的(de)任务依(yī)然是(shì)送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的(de)路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就是相对(duì)于本体而(ér)言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价格(gé)——这一点(diǎn)意(yì)义主要体(tǐ)现在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的自(zì)动化和模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的(de)管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译筑风格体(tǐ)验。

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