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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下(xià)来(lái)是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下(xià)面(miàn)由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能(néng)速度(dù),后期(qī)依(yī)然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的(de)副本(běn)地(dì)区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于(yú)输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着就(jiù)练起来了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划(huà)掉(diào))大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然一直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换(huàn)输(shū)出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发(fā)带(dài)爆(bào)炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 <15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸ight: 24px;'>15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸/p>

重击:带击(jī)飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿(yán)途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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