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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选(xuǎn)项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加(jiā)入的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机(jī)道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机(jī)道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是(shì)原本生成或(huò)被重(zhòng)置后的道具(jù),另(lìng)外(wài)四个则会来自当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成(chéng)后需(xū)要一个很小的间隔才(cái)可(kě)以被(bèi)角色(sè)拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子里(lǐ)的道(dào)具(jù)弹(dàn)开了(le)一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也(yě)就是说角色(sè)在道具生成时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得该道具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就(jiù)是说(shuō),拾取(q健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗ǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引起的(de)贴(tiē)图(tú)错(cuò)误。

这也使得(dé)该道具(jù)看起来似乎(hū)是受到了(le)错(cuò)误(wù)技(jì)的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制(zhì)的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道具(jù)都是通过使用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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