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闲游的意思 闲游的反义词是什么

闲游的意思 闲游的反义词是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕(pà)加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻(gōng闲游的意思 闲游的反义词是什么)击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在(zà闲游的意思 闲游的反义词是什么i)账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制(zhì),基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用点(diǎn),每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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