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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带(dài)入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一(yī)个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星印里出(chū)现的新(xīn)的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件(jiàn)忽(hū)视(shì)效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以直(zhí)接弄忽视(shì)

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这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的(de)不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他(tā)的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少(shǎo)阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如(rú)果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳(yáng)的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析的全部内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

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