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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层九龙司是哪里?(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环(huán)境:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的(de)超(chāo)因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī九龙司是哪里?)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个装备的场景基本上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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