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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又(yòu)会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要(yào)工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代(dài),而(ér)是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的(de)人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个(gè)“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期(qī)复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定(dìng抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的(de)。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一(yī)点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问题(tí)就是(shì)需要(yào)频繁升降(jiàng)级(jí)住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市于(yú)4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出(chū)来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本在(zài)各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市(shì)布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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