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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么活(huó)动 狐妖联(lián)动活动介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进行时共(gòng)分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐(hú)宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点(diǎn)完成(chéng)不(bù)同的活动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任(rèn)务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好获得涂山苏苏(sū)英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍(shào):

在(zài)错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和(hé)离(lí)奇的旅(lǚ)程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切(qiè)的(de)一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒(mào)险(xiǎn)家们需要选择合(hé)适的(de)天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的(de)队伍,以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和(hé)属性将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发不同的事件,产(chǎn)生不(bù)同的影响。模(mó)拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫(màn)漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣(qù)事呢(ne)?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行(xíng)!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初对云(yún)垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月9日(rì)-11月13帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好日每天发布一次冒(mào)险(xiǎn)考核任务,完成考核获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹,难解(jiě)青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情(qíng)模式(shì)、平衡模式两种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌被(bèi)冒险家逼(bī)入绝境后会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级为队伍内玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级。平(píng)衡模式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因(yīn)为业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练习(xí)法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中(zhōng),她(tā)从电视台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认(rèn)识了(le)白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完(wán)成(chéng)任务(wù)。在被取消红线仙资格时(shí),白月初保(bǎo)护了她。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了(le)之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同(tóng)完成的(de)一(yī)系(xì)列任务中,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了(le)自己的(de)身世和(hé)涂(tú)山(shān)红红(hóng)、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在(zài)完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫(yù)不(bù)决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格(gé)爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提(tí)供属性和(hé)战力(lì)加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例(lì)提升(shēng)。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人获(huò)得额外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)自(zì)由(yóu)组队(duì)的(de)模(mó)式,经(jīng)过(guò)海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务(wù)器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之(zhī)后开放的服务(wù)器(qì)以及回归(guī)服(fú)均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距战(zhàn)力影响较大,当对局(jú)中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低(dī)的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在13级(jí)时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级(jí)低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获(huò)帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内(nèi),各(gè)服务器玩(wán)家之(zhī)间可以(yǐ)通(tōng)过(guò)【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募(mù)界面的【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成(chéng)员(yuán)的组(zǔ)成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将会激活(huó)战队额外(wài)增益效果,请各(gè)位(wèi)队(duì)长组建(jiàn)战队时合理安(ān)排队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战队,从(cóng)11月17日的(de)海选(xuǎn)赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不(bù)可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在每(měi)局(jú)对(duì)局中队长先选择上场队员再(zài)选取战队技能,详细战(zhàn)队技能(néng)介绍可(kě)前(qián)往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时(shí)间内,系(xì)统将为进入休息室的战队进(jìn)行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制,优先匹配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存(cún)活(huó)数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出(chū);若出(chū)现轮(lún)空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较战队战(zhàn)力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级(jí),最终(zhōng)排名前64名的(de)队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行(xíng)三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组总共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数(shù),存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始直至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下(xià)半(bàn)区半决赛对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产(chǎn)生最终冠(guān)军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的奖励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外观的玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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