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毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗

毛豆几月份成熟上市 毛豆是药材吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑哪个属性好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起(qǐ)来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我(wǒ)延(yán)用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测(cè)评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的效(xiào)果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不(bù)是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目(mù)前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击(jī)特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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