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91是质数吗,95是质数吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是比较(jiào)不(bù)错的,但是目前还有很多功能(néng)没有加入,所以游戏玩法还是比较(jiào)少的。

《永战(zhàn)之(zhī)域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣(kòu)人心弦的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖(jiān)微操(cāo)作带来的热血(xuè) *** 。

一(yī)、游戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类似(shì)吸血鬼的(de)游(yóu)戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定(dìng)视(shì)角不会晕,战场割(gē)草的感觉(jué)很(hěn)好,就算(suàn)有(yǒu)很多怪(guài)物(wù)也不(bù)会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技(jì)能分线(xiàn),面等等,数量(liàng)很多,有大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用(yòng)角色跳跃(yuè)技(jì)能(néng),操作性很强。战斗中(zhōng)也有经验值(zhí)机制(zhì)。升级可以肉鸽三选一。技能类型很(hěn)多(duō),有些(xiē)是(shì)自(zì)身技能的特(tè)点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升主角(jiǎo)属性,打造(zào)装(zhuāng)备(bèi),升级天赋和符文,有些接近单(dān)机独游(yóu)的养成。材(cái)料难获得,养成(chéng)的数值提(tí)升有阶段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质(zhì)还(hái)不错,界面(miàn)不(bù)多,功(gōng)能(néng)逻辑清晰。有些资源可以(yǐ)看作商(shāng)店(diàn)里的(de)通用货。角色和NPc模特给人的印(yìn)象一般(bān),比较中规中矩。战斗场景广(guǎng)阔(kuò),有(yǒu)一定的(de)地形效果(guǒ),特(tè)效(xiào)表现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达(dá)清晰。很(hěn)好理解。

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四(sì)、建议(yì)

1.技能的字太多了(le),要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而(ér)且有一些理(lǐ)解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在(zài)材料提(tí)示界(jiè)面写(xiě)下产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充(chōng)足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大概(gài)概率。

五、总结

《永(yǒng)战之域》在同(tóng)类型(xíng)游戏还是比(bǐ)较不错(cuò)的,但是(shì)目前还有很多功能没(méi)有加入,所(suǒ)以游戏(xì)玩法还是比较少的。作(zuò)为一款单机(jī)肉(ròu)鸽游戏(xì)且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点(diǎn)奖励还是比较公平的(de),感(gǎn)兴趣的小伙伴可以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)。

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