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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消了(le)这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

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主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百(bǎi)兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道(dào)辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果(guǒ)这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来说(shuō)更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆(nì)风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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