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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同类型游戏还是(shì)比较(jiào)不错的(de),但是目前还(hái)有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏(xì)玩法还是比(bǐ)较少的。

《永(yǒng)战之域(yù)》是一(yī)款RougeLike游戏。在(zài)瞬息万(wàn)变、扣人心弦(xián)的战场中体验指尖微操作(zuò)带来(lái)的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验

《永战之域》一(yī)款(kuǎn)类(lèi)似(shì)吸(xī)血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以(yǐ)。3D固定视角不会晕,战场(chǎng)割草的感觉很(hěn)好(hǎo),就算有很多怪物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面(miàn)等等,数量(liàng)很多(duō),有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角色跳跃技(jì)能,操作性很强。战斗中也有经验值(zhí)机(jī)制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是(shì)自身技能的特点,有些是可以组(zǔ)合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主(zhǔ)角(jiǎo)是可(kě)以更换的,可以提升主角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级天(tiān)赋和符文,有些接近单(dān)机独游的养军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次成(chéng)。材料难(nán)获得,养成的数(shù)值提(tí)升有阶段性。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界面不(bù)多,功(gōng)能逻辑清晰。有些资源可(kě)以(yǐ)看作商店(diàn)里的通用货。角色(sè)和NPc模特给人的印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战斗场(chǎng)景广阔,有一(yī)定的地(dì)形效果,特效(xiào)表现力好(hǎo),视(shì)觉酷炫(xuàn),意思表(biǎo)达(dá)清晰。很好理解。

四、建议(yì)

1.技能的字太(tài)多(duō)了,要看(kàn)的时间比较久,比较打断战斗流畅(chàng)。而且有一些(xiē)理解成本,建议(yì)简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提示界面写下产地(dì),或者放(fàng)一(yī)个跳转(zhuǎn)链(liàn)接。

3.不清(qīng)楚抽(chōu)卡会产出什(shén)么,动力不是(shì)很充足(zú)。可(kě)以考虑放产出(chū)列表和大(dà)概概(gài)率。

五(wǔ)、总结

《永战之域》在(zài)同类(lèi)型游戏(xì)还是比(bǐ)较不错的,但是目前还(hái)有很多功能没有加入(rù),所以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较少(shǎo)的。作(zuò)为(wèi)一(yī)款单机(jī)肉鸽游戏且目前游戏中没有(yǒu)氪(kè)金系(xì)统,看广告拿点奖励还(hái)是(shì)比较(jiào)公平的,感(gǎn)兴趣的小伙伴(bàn)可(kě)以(yǐ)体验一下(xià)。

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