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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的(de)一(yī)员(yuán),在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡(kǎ)林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开(kāi)服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很(hěn)严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据,技能共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他(tā)技能(néng),更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了(le),还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基本上是(shì)每小时一个号(hào),满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大(dà)枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把(bǎ)武(wǔ)器,本命却(què)只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而(ér)且,这个情况完全(quán)是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换(huàn)到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希(xī)望官(guān)2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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