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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启(qǐ)。分(fēn)辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多(duō)人在线(xiàn)射击游戏(xì),玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们都能(néng)玩(wán)好该游戏(xì),这(zhè)次为大家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率太低(dī)怎么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

一般情(qíng)况下小伙伴们(men)可以直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如(rú)果(guǒ)游戏的默认(rèn)画面(miàn)设(shè)置没有很好的(de)游戏帧率就可以参考下(xià)面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴(bàn)可以根据自己显示屏的分辨率(lǜ)进行(xíng)调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊:关(guān)闭(bì)。

光线追踪:小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可以根据(jù)自己显卡的性能选(xuǎn)择,一般low就够用了。

视(shì)野(yě)距离:史诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影(yǐng):史诗。

后(hòu)期(qī)处(chù)理:中。

贴图(tú):低。

效果(guǒ):低。

植被(bèi):低。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨率(lǜ):史(shǐ)诗(shī)。

图(tú)像API:小伙伴(bàn)们需要根据(jù)自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 href="/zb_users/upload/2023/1223/5ea5ee14d9996583309d098cda961528.png" data-fancybox="gallery" title="the finals画面设置(zhì)推荐 the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低怎么办">

小伙伴们在(zài)进(jìn)行图像设置的时候,需要(yào)根(gēn)据(jù)自己(jǐ)电脑的性能(néng)进行略微(wēi)的调整,这(zhè)样才(cái)可以获取更优(yōu)质(zhì)的游(yóu)戏体验(yàn)。

如果设(shè)置之后(hòu)还是没有(yǒu)拥(yōng)有(yǒu)优质的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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