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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来(lái)的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(1039违章代码是什么意思 1039违章代码扣分吗hài)更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高

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