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夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众(zhòng)不同的那(nà)个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促(cù)使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受(shòu),打的时(shí)候动不了,前(qián)后摇摆也(yě)很(hěn)大(dà),玩起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个(gè)锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇可(kě)以攻击到(dào)他(tā),但(dàn)是近战(zhàn)不能打(dǎ)他(tā),不然会被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只(zhǐ)要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具(jù)和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈(quān)眩晕之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增加抛射(shè)物(wù)或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战(zhàn)击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远程(chéng)也(yě)发现(xiàn)你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不(bù)知道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不能(néng)设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操(cāo)作流(liú)畅或者较(jiào)强的(de)可(kě)操作性,现在这样设计只觉(jué)得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪(guài)物的(de)加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前期(qī)和(hé)他在一(yī)个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果(guǒ)可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处(yòu)远程打你(nǐ),你在注意(yì)boss的(de)大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了(le),被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲(duǒ)。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这(zhè)个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)普通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中(zhōng)出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不(bù)够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就(jiù)不能禁(jìn)用了,而(ér)且这(zhè)个道具(jù)很垃圾。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很(hěn)可能会被(bèi)这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得(dé)的奖(jiǎng)励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的(de)情况(kuàng)下,一(yī)个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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