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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有(yǒu)限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们(men)在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军制(zhì)改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究者还会完成(chéng)城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研(yán)究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套(tào)上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多(duō)个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组合。

但(dàn)是(shì),收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表)作者

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作(zuò)者并没有特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存(cún)的必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提(tí)升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以及选择(zé)可以提高超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行(xíng)军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为(wèi)它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏(xì)活(huó)动(dòng)而言,采集的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的(de)主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民(mín)是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确(què)的(de)位置就(jiù)像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的(de)目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活(huó)动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更大(dà)的(de)舞台上(shàng)让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军(jūn)类玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声(shēng)望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在(zài)战斗(dòu)中的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每一场(chǎng)战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在受到(dào)攻击(jī)时,可以选择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的水平,才能将他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在(zài)其(qí)他(tā)游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较(jiào)适(s公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表hì)合抵抗敌人的(de)集结攻击(jī)。坦克需(xū)要拥(yōng)有更(gèng)高数量的士兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们(men)还(hái)需(xū)要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的(de)前(qián)排增(zēng)援(yuán),才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是(shì)这(zhè)款游(yóu)戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏(xì)中,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成为战士,而收集了(le)全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不一(yī)定拥有更佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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