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1ma等于多少a,1ua等于多少a 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不低。

1ma等于多少a,1ua等于多少a桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害(hài)。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即(jí)可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证(zhèng)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括(1ma等于多少a,1ua等于多少akuò)艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下(xià)则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环(huán)问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的(de)效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒ1ma等于多少a,1ua等于多少au)多个挂灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤(shāng)害(hài)后施(shī)加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技(jì)收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步(bù)提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基(jī)本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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