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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能与上(shàng)上个(gè)版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马(mǎ)上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会(huì)立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的获(huò)取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样的(de)玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技(jì)能(néng),也(yě)不需要(yào)额(é)外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特(tè)地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合的(de)输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的(de)话,那么(me)其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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