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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之前(qián)的(de)测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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