本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流星(xīng)魂详解 镜流星(xīng)魂介绍分析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
月犯(fàn)天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜(jìng)流(liú)星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释(shì)放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。
1、月(yuè)犯天关(guān)
相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。
2、朔(shuò)晕七星
简单暴力的增伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些(xiē)。
总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望
终结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋(fù)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂(hún)的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次是提高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战(zhàn)技等级+2,最多不超过15级(jí);普(pǔ)攻等级+1,最多不超过10级。
惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提(tí)升6.6%。
这(zhè双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的)次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也设计地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的(de)普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收(shōu)益几乎一(yī)致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接(jiē)给(gěi)了50%双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也是比较大的(de)提(tí)升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂相比0魂,总体提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂(hún)提升量。
总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给(gěi)了一个较(jiào)大的提升,算是(shì)玩家比较乐于见到的星(xīng)魂(hún)提升形(xíng)式(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了