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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派(pài)法(fǎ)宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

乔布斯为什么把苹果给库克>须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再(zài)给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是(shì)四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)

不过战意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

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太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能(néng),就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适(shì)当(dāng)的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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