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美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗

美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和美国为什么打伊拉克,伊拉克现在归美国管吗(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

以上就是关(guān)于《暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍的全部内容(róng),希望能够有所帮助。更多暗黑破坏神:不朽相关攻(gōng)略点击暗黑破坏神(shén):不(bù)朽专区(qū)查看。

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