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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑(jiàn)哪个(gè)属性好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自(zì)认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分析的全(quán)部(bù)内容了(le),更(gèng)多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游(yóu)手游(yóu)专区!

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