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m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸触(chù)发这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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