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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择(拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者(zhě)切拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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