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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远(yuǎn)远超出了(le)新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下(xià)面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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