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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章有什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成活(huó)动任务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线(xiàn),完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东(dōng)方(fāng)月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活(huó)动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完(wán)成(chéng)不同的活动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照(zhào)时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对(duì)应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏(sū)英(yīng)灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传(chuán)说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗……一切的(de)一(yī)切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的天赋、属(shǔ)性以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作用(yòng),触发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的影(yǐng)响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次的(de)奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简(jiǎn)介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核(hé)】

活动简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红和东方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万千(qiān)吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一(yī)掷,为(wèi)爱以命相搏。助其(qí)破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境(jìng)后(hòu)会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二阶(jiē)段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式下副本(běn)内所有玩(wán)家都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三(sān)生(shēng)树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到(dào)的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她(tā)。在白月初(chū)的帮助(zhù)下(xià),涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任(rèn)务。在与白月初共(gòng)同(tóng)完成的一(yī)系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了(le)自(zì)己(jǐ)的(de)身世和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处(chù)于(yú)守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此次(cì)组队(duì)模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛(sài)区(qū)内所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队(duì)的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会(huì)为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器(qì)人数(shù)共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之后(hòu)开放的服(fú)务(wù)器以及回归(guī)服均不参与(yǔ)本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛(sài)区(qū)】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐(lè)夏(xià)夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理(lǐ)防御、法(fǎ)术(shù)防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在7级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)13级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)11级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平(píng)台】

同赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家(jiā)之间可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级(jí)搜索】功能可精确寻找目(mù)标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人信(xìn)息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现(xiàn)在招募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战队(duì)当前成员(yuán)的(de)组成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快速申请(qǐng)加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门(mén)派的成(chéng)员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队时(shí)合理安(ān)排队(duì)伍阵容。

5.从(cóng)海选(xuǎn)赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中都可使(shǐ)用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队(duì)技能介绍(shào)可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能(néng)】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句进入休息室的(de)战队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随(suí)着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分高低进(jìn)行排名,战队积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小(xiǎo)组(zǔ),每个小组8支战(zhàn)队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局(jú)两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若(ruò)排名(míng)积分(fēn)相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开始(shǐ)直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均(jūn)采可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句用(yòng)三局两胜制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局内采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优(yōu)先进行上半区半决(jué)赛(sài)对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛(sài)对局(jú),最(zuì)后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将获(huò)得名片外观(guān)等奖励,将(jiāng)根(gēn)据(jù)最终的排(pái)名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负(fù),均(jūn)可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系(xì)统将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架(jià)商品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行(xíng)/星(xīng)空旅(lǚ)行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外(wài)观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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