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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

武士:之(zhī)一(yī)次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是开局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必(bì)须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根(gēn)据(jù)所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个(gè)误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增(zēng)加(jiā)也能让你及(jí)时的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也(yě)要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了(le)。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分(fēn)清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力(lì)是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议在前期(qī)可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的(de)陨石术,是通过陨石杖来方阵是什么意思使用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前期我们(men)也不要一(yī)味的对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们方阵是什么意思的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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