成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的(de)《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可(kě)以大量获(huò)取(qǔ)魂(hún)骨(gǔ)的(de)活(huó)动副(fù)本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在(zài)打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只有1个。

主要输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方全体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害我觉得(dé)基本可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核(hé)心(xīn)的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接下(xià)来(lái)进(jìn)入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗中(zhōng)的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一(yī)共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体(tǐ)阶段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个(gè)翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二(èr)阶段(duàn)也(yě)会(huì)生效,或者(zhě)基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在(zài)第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅(fú)度的提升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也(yě)是根据伤害排名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系(xì)的(de)魂师,那么我就可(kě)以考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 叠罗汉暗示什么意思,为什么男生喜欢叠罗汉

评论

5+2=