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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期马云看未来商铺的前景间(jiān)被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒(nù)

马云看未来商铺的前景因(yīn)为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反过(guò)来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果

而且加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出(chū)来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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