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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等AOE文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤(kù)子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益(yì)肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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