本站小编收集整理的(de)《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。
阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人(rén),少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。
太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。
《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析
一、基(jī)础效果
战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合
二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果
三、两仪阳效果(guǒ)
我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧(ba):
正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血
绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒
因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且不累(lèi)积
所以,在(zài)单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了
不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高(gāo)
不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。
四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低
阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素
1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多(duō)
2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。
五(wǔ)、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)
反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好
然后再(zài)来看四象
六、太阳
太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒
其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果
而且加(jiā)成效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)
效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低
七、少阳
少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果
如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技
八、太阴(yīn)
我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的
太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。
而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来(lái)
然后(hòu)我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)
所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴
太阴,达咩,不(bù)推荐
九、少阴
少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,
少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的
太阴我也同(tóng)样不(bù)推(tuī)荐
我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yà木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思o)逆来(lái)逆去(qù)的(de)了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了