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乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们(men)的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量(liàng)是一定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把(bǎ)血量放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和(hé)耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必(bì)须穿插(chā)着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的(de)能力值(zhí)要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不(bù)会那么(me)容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经(jīng)成型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要(yào)求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力是一定(dìng)不(bù)够(gòu)用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法(fǎ)师的(de)着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值(zhí)不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的时候(hòu)对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法法师(shī)的防(fáng)御(yù)也不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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