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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区(qū)域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模(mó)的逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的(de)“任务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样的(de)内容特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食(shí)物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子)时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化(huà)需求(qiú)的商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获(huò)得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物(wù)可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄(zhé中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子)大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪(jì)元1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实(shí)是(shì)油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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