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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yó公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代u)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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